Por esta hora já toda a gente deve ter ouvido falar do OnLive. Se não tiverem ouvido… então é uma boa altura para me irem seguir no twitter (http://twitter.com/caxaria). Podem ir que eu espero aqui.
Bem, se mesmo assim ainda não souberem o que é (hint:http://tinyurl.com/d4oguv), básicamente uns gajos acharam que toda a gente ter consolas em casa era um desperdicio de hardware e decidiram mudar o paradigma do jogo: Pagando-se um fee mensal temos acesso aos servidores deles que – idealmente – irão ter todos os jogos de todas as plataformas. De seguida, usando um browser num computador (PC ou Mac) ou ainda usando uma tv com um pequeno adaptador, é possível jogar esses jogos nos servidores deles e ver o resultado em tempo real no nosso computador/tv.
Assumindo que eles realmente resolveram o problema do lag (por ex, depois de ter carregado num botão para disparar, a acção tem de ir para os servidores, ser calculada a próxima frame e fazer stream do resultado para o cliente) ainda fica o problema do ownership dos jogos.
Acho que o melhor é verem aqui:http://cad-comic.com/news.php?i=1854#1854.

2 comentários
Comentários feed para este artigo
Março 27, 2009 às 2:35 pm
Lisa
estás vivo! quando um bloggeiro para de postar sempre nos perguntamos isso: “será que morreu?”… rsrs
enfim…. esse post é mais um reforço para a idéia de “computação nas nuvens” que vem tomando conta das decisões de empresas de TI no momento. Uma idéia que é boa para muita gente. Deve estagnar o custo dos PC’s e quem sabe ajudar a resolver o problema de pirataria de softwares.
lembranças! Lisa
Março 27, 2009 às 9:58 pm
caxaria
É verdade, ainda estou vivo
tenho andado com umas mudanças de ritmo de vida e isso fez com que deixasse de escrever tanto
De resto creio que o que disseste é realmente um dos grandes pontos a favor deste modelo, vendo pela perspectiva de quem faz software