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Aqui ficam alguns links para se conseguir uns bons UIAlertViews por cima do Cocos2d:
http://www.gaminghorror.net/cocos2d-iphone-resources/ – Excelente conjunto de pequenos utilitários de código para cocos2d
StackOverflow – Esta pergunta prendeu-me a atenção… Há ali umas belas dicas…
IPhoneDeveloperTips – Finalmente, aqui pode-se ver uma bela modificação, em que conseguimos ficar com:
Aqui fica uma actualização do código do menu para o Cocos2d 0.99, cortesia do Felipe Oliveira.
E já que estamos neste ambiente de partilha open-source, aqui fica o link para uma interface que serve de abstracção ao excelente CocosDenshion:
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/source/browse/trunk/CocosDenshion/SimpleAudioEngine.h
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/source/browse/trunk/CocosDenshion/SimpleAudioEngine.m
Na altura foi criada para me facilitar o som de um jogo… hoje em dia é o modo ‘oficial’ para adicionar som a apps com o Cocos2d…
Aqui fica uma das minhas adições ao mundo open source: Um menu para Cocos2D, em Objective-C, que dá um belo efeito de looping.
Podem ver em uso, nos primeiros 20 segundos deste video:
Podem ver os detalhes e código aqui (http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/issues/detail?id=409).


